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¡Un poquito de por favor y salvadme!

Os traigo por fin al susodicho príncipe secuestrado de la torre, a saber que hará Angy por la noche con él.

Como hice en la entrada de la semilla diabólica, primero os dejo con el charset y finalmente un gif animado para que veáis el resultado 😉


¡Y ahora otra entrada más!

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Publicado por en 12/04/2011 en Gráficos

 

Estoy aquí para serviros, su malestad

Oh su grandisísima malevolencia, plántame en tus campos y haré que cualquier ser que intente atacarte sufra las consecuencias. Y si me das orbes, ¡creceré en formas más poderosas!

¡Buenas! Aquí os traigo el primer gráfico de unidad terminada para Knight on the Tower. Se trata de la semilla diabólica, la unidad básica que luego podrás evolucionarla en distintas formas.

Hay dos versiones, una con una hoja y otra con dos, os dejo con la de dos hojas porque la de una es exactamente igual pero con una hoja menos.

Os enseño el diseño del personaje que realizamos, yo al menos considero importante tener un boceto para que te haga de guía de personaje, ya que así sabes a lo que vas a tener que hacer de gráfico, te salga más parecido o menos. Aquí tenéis el boceto en cuestión:

Zoi marbadoh!

Y aquí el gráfico que hice. Este tipo de imágenes en las que se guardan todas las imágenes (o frames) del personaje se llaman framesets o si es de un personaje chara o charset.

Creo que me quedó bastante bien, aunque estoy bastante oxidada en cuanto a hacer sprites. Antes los hacía con más frecuencia u_u. Y la animación es prácticamente igual porque el pobre no tiene patas, ¡solo se queda ahí plantado 😦 !

Para finalizar os dejo un pequeño gif de muestra del frame que mira hacia el frente.

Así es como se vería en el juego 😀

Y antes de terminar, quería comentaros que si estáis interesados podría subir tutoriales para hacer sprites ( al menos para ir tirando y hacer los gráficos presentables ).

¡Hasta luego!~

 
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Publicado por en 27/03/2011 en Gráficos

 

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