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Estoy aquí para serviros, su malestad

Oh su grandisísima malevolencia, plántame en tus campos y haré que cualquier ser que intente atacarte sufra las consecuencias. Y si me das orbes, ¡creceré en formas más poderosas!

¡Buenas! Aquí os traigo el primer gráfico de unidad terminada para Knight on the Tower. Se trata de la semilla diabólica, la unidad básica que luego podrás evolucionarla en distintas formas.

Hay dos versiones, una con una hoja y otra con dos, os dejo con la de dos hojas porque la de una es exactamente igual pero con una hoja menos.

Os enseño el diseño del personaje que realizamos, yo al menos considero importante tener un boceto para que te haga de guía de personaje, ya que así sabes a lo que vas a tener que hacer de gráfico, te salga más parecido o menos. Aquí tenéis el boceto en cuestión:

Zoi marbadoh!

Y aquí el gráfico que hice. Este tipo de imágenes en las que se guardan todas las imágenes (o frames) del personaje se llaman framesets o si es de un personaje chara o charset.

Creo que me quedó bastante bien, aunque estoy bastante oxidada en cuanto a hacer sprites. Antes los hacía con más frecuencia u_u. Y la animación es prácticamente igual porque el pobre no tiene patas, ¡solo se queda ahí plantado 😦 !

Para finalizar os dejo un pequeño gif de muestra del frame que mira hacia el frente.

Así es como se vería en el juego 😀

Y antes de terminar, quería comentaros que si estáis interesados podría subir tutoriales para hacer sprites ( al menos para ir tirando y hacer los gráficos presentables ).

¡Hasta luego!~

 
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Publicado por en 27/03/2011 en Gráficos

 

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Nervios en la presentación del proyecto

Esta mañana cada grupo de la asignatura de Diseño de Videojuegos tuvo que hacer una exposición sobre su proyecto. Todos estaban muy bien, incluso yo (Alicia ) ofrecí mi persona para que apareciera en uno de ellos xD.

Me puse muy nerviosa, y al principio me puse colorada como un tomate y empece a hablar de carrerilla, como siempre me pasa cuando estoy nerviosa. Pero luego ya me afiancé más y empecé a comentar y a hablar más normal, ¡menos mal que Keko ( Sergio) estaba allí para hablar también en la exposición (que hay que atribuirle el mérito del PDF tan curradete que hizo)!

Aunque con los nervios no terminamos comentando todo lo que queríamos decir, pero hicimos una exposición bastante completa desde mi punto de vista.

Así que para los mirones, os dejo aquí el PDF de la presentación de Knight on my Tower 😀

PDF de la presentación de Knight on my Tower

Ah, y deciros que ya puesto en la sección “De los compañeros” los enlaces de los proyectos de nuestros compañeros por si queréis echarles un vistazo, que merecen la pena ;D

¡Hasta luego!

 
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Publicado por en 16/03/2011 en General

 

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Mira cuanto trabaja cada esclavo, y así sabrás a cual castigarle

¡Buenas! Hoy os traigo el Diagrama de Gantt de nuestro proyecto. Como podréis ver los tiempos son algo relativos ya que nunca hemos hecho ningún proyecto de este tipo en nuestra carrera, así que podrán variar un poco de la realidad al final.

Diagrama de Gantt de Knight on my Tower

El diagrama lo pondremos en enlaces debajo del de la forja, para así facilitar el acceso a él 😉

¡Hasta luego y cuidado de que le pille el demonio (de género confuso) escaqueándose del trabajo!

 

 

 
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Publicado por en 16/03/2011 en General

 

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¡Bienvenidos bienaventurados!

¡Bienvenidos al blog de Knight on my Tower, donde tu eres el demonio! Este juego es un Tower Defense en el que en vez de controlar al típico héroe, este ha sido raptado y tu controlas su captor defendiendo tu torre de la princesa que viene a rescatarlo. ¡Con ayuda de sus súbditos malvadísimos evita que la princesa se lo lleve de vuelta!

Knight on my Tower es un proyecto para la asignatura Diseño de Videojuegos de la Universidad de Cádiz, en la que participamos: Sergio Marabot, Jerónimo Moreno y yo ( Alicia Guardeño). Se hará en C++, usando Tiled Map Editor para ayudarnos con los mapas, y aun no hemos decidido si usar Gosu o SDL para realizarlo. Todo lo que se haga para este proyecto está bajo la licencia GPL.

Este blog ha sido creado para enseñar como avanzamos con el proyecto tanto para compañeros nuestros de la asignatura, como para curiosos. (Aunque también para encontrar a alguien que quisiera ofrecerse a colaborar con nosotros, se agradecería)

Próximamente iremos colgando imágenes, videos u otras cosillas interesantes sobre el proyecto, ¡ así que estaros atentos!

¡Hasta la próxima!

 
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Publicado por en 09/03/2011 en General

 

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